说起以尸体为题材的电影和电视剧,绝对是面向粉丝的强大存在
最喜欢以尸体为题材的电影的粉丝们,可以像红色的脸部秀一样,把以尸体为题材的作品全部抹掉。
SF有“生化危机”、文艺有“惊变28日”、紧张刺激有“生死的黎明”等等。。。。。。
近几年来
“尸体走肉”的巨大成功是许多电视台开始以尸体为题材创作的。
例如,Syfy创造了恶搞、幽默、刺激性的“僵尸之国”
并不是在“尸体在吃肉”中人与人之间的讨论,而是纯粹的人与尸体相关的追踪斗争,打开了游戏的视角。
励志杀了一万个尸体弹弓的小帅哥,手举狼牙排行榜的红发邪典女孩
还有一半的尸体一半是人类血统的不死主角,尸体baby,尸体熊,尸体龙卷风。。。。。。
像游戏一样的设定让我们大为中毒,血肉爆炸的画面,完全是B级剧不容错过的佳作。
最近新出的英伦尸体的小剧《僵尸逃脱船》也突出了英伦黑色幽默的独特味道。
罗嗦的两位女主角、游戏玩家、粉丝看完僵尸电影后,遇到了真正的尸体代入感。
节省了钱,聪明的想法完成了不俗气的小成本的尸体剧集。
但是,当我们提到以尸体为题材的电视剧时,不得不回去的本意是“尸体在吃肉”。
不仅是电视剧史上第一部以正经尸体为题材的电视剧,也是长达9年的电视剧,也是一部优质的电视剧。
谁能忘记第一季第一话那令人吃惊的人们的末日情景。
从医院醒来,睁开眼睛的警察里克发现整个医院都变得阴郁,乱糟糟的。
灰色墙壁上写着血迹的救命和世界末日的警告,闪烁着奇妙的灯光,从门缝里伸出来的变形分裂的手指。。。。。。
各种压迫性的末日氛围让人产生疑问,使人窒息
在亚特兰大巨大而荒凉的街头,策马狂奔的里克的背影中,有文艺潇洒、面向死亡而生的末世感。
但是,“尸体在吃肉”已经过了10个季节。
整个故事围绕着人性的挖掘和情感的消耗,用观众和粉丝意想不到的形式来形容。
从第七季度格伦的惨死到第八季度的尼加开始,季度是人与人之间的斗争,直到第九季度灵魂人物利克和他的儿子卡尔的脱离。
“尸体在肉上行走”整体来看,无论是从故事内容还是从心情来看,都不足以再次吸引观众。
在第9季度的设定中
新灵魂的人物,是为了在利克队中发挥了“希望”这个最重要作用的婴儿朱迪斯而设定的。
父亲一出场就戴上了警察的帽子
首先传给坚强的儿子卡尔,最终落到了这个需要一直保护的朱迪斯头上。
因此,即使过了9年,“尸体在肉上行走”的第10季仍在继续。
饰演里克的演员安德鲁·林肯退团的消息发表后不久,“里克”向媒体打了招呼。
“我还是要回到‘尸体在肉上行走’。在第10季中,作为导演回归,成为第10季的导演之一。”
这在《尸体在吃肉》中也有先例。
以前的科尔曼多明戈、迈克尔·克利兹出演了《尸体在肉上行走》,升格为导演。
现在,利克的“尸体在肉上行走”没有第10期,而是用豆瓣得到了8.1分的评分。
这个口碑原本就相当不错,但实际上被评分的人数不足1000人
红颜秀影相信,能为“尸体在肉上行走”取得高分的绝对是虔诚的老粉丝。
近年来,“行尸走肉”在角色交替和设定转换后,已经失去了尸体剧集特有的紧张和刺激感。
我们可能会联想到以前的“尸体在吃肉”,雷克从最后一天的医院醒来了。
也许会联想到格伦被当做人肉的诱饵,被扔进井里,井里的绳子断了一半的惊险。
可能会让人联想到狂战士亚伯拉罕拿着水枪站在机车上对尸体群进行着痛快的扫射。。。
但是,第7季结束后,“尸体在肉上行走”的经典场景已经很难再出现了。
这是长篇电视剧一直难以面对的问题。
时间太长的话,在长篇电视剧中如果有很多配角活着的话,会占据更多的场景。
重复人物之间的纠缠,故事也会变得拖沓。
所以“权力游戏”和“尸体在肉上行走”一样
以“果断杀人”的风格为首,让观众感受到完全不同的新鲜感和刺激感。
但是,两个长篇巨制在后期走向了两个不同的极端。
因为“权力游戏”很可惜杀死角色,所以各个角色的场景分布变得非常平均,各人物的行为和行为都脱离了角色设定的内涵。
观众们失去了原始积累的好感。
《尸体在肉上行走》的编剧疯狂地向观众喜欢的角色们收取便当。
其实,最初肖恩的死是非常大胆革新的,机智,有身体素质,有领导能力的角色让大家以为是男人的第二个,结果就这样死了。
果然在和利克的对决中,在第二代灵魂人物卡尔面前死去了。
作为第二代灵魂人物的卡尔,被编剧直接抛弃,让观众悲伤不已。
直到最后利克离开为止,只有无畏的哥哥和镰刀选择了梁。可以说“尸体在肉上行走”的灵魂已经失去了大半。
就算编剧们设定“主角不会死”,电视剧中灵魂的人物也必须存在。
例如,《邪恶之力》即使拍摄了第10季,也不会将两位主角的兄弟拆分。
比如《不知廉耻之徒》拍到第8季也不能解散家人。。。。。
如果雷克不再是主角,实际上“尸体在肉上行走”的灵魂就谢了。
显然,《尸体在肉上行走》的编剧们也感受到了后期故事的无力。
因此不断地通过革新吸引观众,但“尸体走肉”在第10期运用了章叙事的手法,其实是换汤不换药。
不仅如此,低语言者的设计也浪费了好主意。
上个赛季,药店里要么避开尸体,要么避开人和尸体的枪战,要么为了求生把尸体放在收容所,从而输掉了食人族的血战。
这些总是能让我们感受到最后一部电视剧的矛盾在一线之间爆发的兴奋感。
而且,偶尔出现的尸体海的那种震撼,也让人无法忘记真正的尸体粉。
但是,编剧们走上了挖掘人性的道路。
他们忘记了尸体的本质。那是人类如何与尸体周而复始,最后一天逃离的血腥刺激。
新被拉到的低语者的设定是累得无聊,整天戴着腐败呕吐的人的皮口罩,即使摘下口罩,也会有死人的紫色脸。
看着真恶心。
现在的定义界限、隐匿身份的低语者、苏联卫星的坠落,有着人类大战的即时感。
反而失去了人类和尸体战斗的紧张刺激,“尸体在肉上行走”失去了吸引我们的原动力。
其实很多美剧十有八九是又高又低的,例如《权力游戏》、《尸走肉》都逃不出这样的宿命
长篇美剧该如何发展,也是几十年来编剧们难以探索和解决的问题。
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